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Le jeu de plateau de réflexion Pickomino est composé de 16 tuiles numérotées de 21 à 36, représentant des vers de différentes tailles, et de 8 dés spéciaux, avec des faces de 1 à 5 et un ver. Le jeu se déroule en plusieurs manches, jusqu’à ce qu’il n’y ait plus de tuiles disponibles. Chaque joueur lance les dés à son tour, et doit garder au moins un dé à chaque lancer. Il peut ensuite arrêter et prendre une tuile correspondant au total de ses dés, ou relancer les dés restants pour tenter d’augmenter son score. Mais s’il ne peut pas garder de dé ou s’il n’y a pas de tuile correspondant à son score, il perd son tour et doit rendre une tuile. Il peut aussi essayer de voler une tuile à un autre joueur, s’il a le même score que lui.
Ajouté par ClemClem Pro
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