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Darksiders II suit les exploits de Death, l'un des quatre cavaliers de l'Apocalypse, dans un conte bourré d'action parallèle aux événements du jeu original Darksiders. Ce voyage épique propulse Death à travers un vaste monde de jeu alors qu'il tente de racheter son frère, War, le cavalier accusé d'avoir déclenché prématurément l'Apocalypse dans Darksiders. Comme le jeu Darksiders original avant lui, la deuxième itération de la série est principalement une aventure hack 'n slash. Le jeu se déroule dans des environnements du monde souterrain, notamment "La ville blanche", un avant-poste où vivent des anges, et "Le trône éternel", une forteresse flottante où les seigneurs des morts montent la garde sur les âmes qui doivent être purifiées. Bien que Death soit le plus redouté des Four Horsemen, ses capacités physiques sont très différentes de celles de son frère War. La mort est beaucoup plus agile et repose sur une combinaison d'attaques au corps à corps et à distance. Au combat, l'arme principale de Death est son énorme faux emblématique, avec un large éventail d'autres armes et objets utilisables qui doivent être rassemblés au fur et à mesure que le jeu progresse. Les armes peuvent être à double usage, des armures évolutives peuvent être acquises pour se protéger et Death a accès à sa monture terrifiante et puissante, Despair.
Ajouté par Andy007 Pro
332 606 points
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